
Después de haber analizado ligeramente el Principio de Variabilidad, será útil clasificar algunas de sus aplicaciones en el desarrollo de los nuevos medios.
1- La importancia de la base de datos mediáticos, la que genera una variedad de objetos de acuerdo a las necesidades del usuario. El autor sostiene que la “base de datos mediáticos” logró ser mucho más que una aplicación del principio de variabilidad.
2- La posibilidad de crear a partir de idénticos datos, distintas interfaces.
3- La adaptación de la información para cada usuario para lograr la composición del medio y crear sus p0ropios elementos, los que serán propios del usuario y diferentes al de los demás.
4- La interactividad basada en un menú, de tipo arbóreo, en el que el usuario elige por sus conocimientos o intereses, la rama por la que avanzará dentro de las opciones que le brinde el programa.
5- La conexión de los elementos multimedia forman un “hipermedia” por medio de hipervínculos. Es una estructura similar a la arbórea, pero en ésta los elementos son independientes de la estructura, de modo que son movibles.
6- Las actualizaciones periódicas; se realizan a través de la renovación frecuente de la base de datos de los objetos mediáticos, creando así distintas versiones de los mismos. En algunos casos, no es necesaria la intervención del usuario porque las mismas se realizan de manera automática.
7- La escalabilidad del mismo objeto genera diferentes versiones del mismo en relación a los tamaños o niveles de detalle, es decir, siempre en términos cuantitativos.
1- La importancia de la base de datos mediáticos, la que genera una variedad de objetos de acuerdo a las necesidades del usuario. El autor sostiene que la “base de datos mediáticos” logró ser mucho más que una aplicación del principio de variabilidad.
2- La posibilidad de crear a partir de idénticos datos, distintas interfaces.
3- La adaptación de la información para cada usuario para lograr la composición del medio y crear sus p0ropios elementos, los que serán propios del usuario y diferentes al de los demás.
4- La interactividad basada en un menú, de tipo arbóreo, en el que el usuario elige por sus conocimientos o intereses, la rama por la que avanzará dentro de las opciones que le brinde el programa.
5- La conexión de los elementos multimedia forman un “hipermedia” por medio de hipervínculos. Es una estructura similar a la arbórea, pero en ésta los elementos son independientes de la estructura, de modo que son movibles.
6- Las actualizaciones periódicas; se realizan a través de la renovación frecuente de la base de datos de los objetos mediáticos, creando así distintas versiones de los mismos. En algunos casos, no es necesaria la intervención del usuario porque las mismas se realizan de manera automática.
7- La escalabilidad del mismo objeto genera diferentes versiones del mismo en relación a los tamaños o niveles de detalle, es decir, siempre en términos cuantitativos.
Sitio recomendados para conocer las opiniones de Manovich Lev sobre el tema:
http://www.uoc.edu/artnodes/esp/art/manovich1002/manovich1002.htmlBibliografía:
- Manovich Lev. 2006, "El lenguaje de los nuevos medios de comunicación". Ed. Piados comunicación. Bs AS. Cap.1 "¿Qué son los nuevos medios?"
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